Guerra de Caballos

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Un juego desarrollado por el grupo 3 del curso inteligencia artificial 2016 ii Con el objetivo de implementar un juego que posea inteligencia. El juego esta basado en el ajedrez, ya que casi todas las piezas se mueven parecidas a las del ajedrez. El objetivo consiste en colocar un caballo al otro extremo o comer las fichas del contrincante.